гуманоид
Криты
Сердце Мира, Глина Империй
Внешность
Высота — от 160 до 190 см. Кожа — светлая, смуглая или румяная, легко обветривается. Глаза — ореховые, зелёные, тёмно-синие. Волосы — русые, тёмные, иногда рыжеватые. Мужчины часто носят бороды, женщины — заплетённые косы с лентами и оберегами.
Одежда — многослойная, с вышивками, ремешками, шерстяными накидками. В то же время — элегантная и функциональная, украшенная эмалью, стеклом, камнем.
Культура и общество Криты живут в городах-крепостях из белого и серого камня. Архитектура — как у Европы XVII века, но с орнаментами славянского мира: деревянные украшения, фрески, образа.
У них сильны:
Домовитость (каждый знает, кто чей родственник и где чей порог),
Дипломатия (они могут договориться даже с дьяволом — и выйти в плюс),
Учёность и политика (в каждом доме — свитки, книги, карты и семейная летопись),
Дух общины (семья, род, уезд, знамя).
Руководят сенаты или княжеские советы, каждый город имеет патриарха или матриарха, старшего по духу и мудрости.
Мировоззрение
Криты — идеалисты, но прагматики. Они хотят мира, но всегда готовы к войне. Для них главное — порядок, уважение, договор. Но если сожгли их урожай — они вернутся с арбалетами, факелами и духовной проповедью.
Особенности
1/в день
Язык Дипломатии
Ты получаешь навык в Убеждении или Истории и имеешь преимущество на броски, связанные с дипломатическими переговорами, если действуешь в рамках закона/порядка.
Родовая Летопись
Ты можешь раз в день, потратив час, вспомнить/узнать о любой местности, персонаже или событии (Мастер предоставляет 1 релевантный факт, будто ты знал его из летописей).
Старшая Кровь
Ты получаешь +1 к одному любому спасброску или проверке, если кто-то из твоего рода/дома рядом (решается по предыстории или договорённости).
Язык
Критская речь — живая, богатая на пословицы, пестрит родовыми именами, склонениями, обращениями к духам, предкам и земле.
Имена
Часто используют двойное имя: Родовое + Личное:
Людомир Сын Калинника
Есения из Дома Ткачей
Святогор Православный
Агна Кровь Житнего Порога
Цитата
«Где кто-то видит пустырь, я вижу рынок. Где ты слышишь угрозу, я слышу предложение. Где враги рисуют границы — я начерчу мосты.»
Игровой настрой: Крит — игрок с многими лицами. Он — дипломат, учёный, строитель, но и воин, если потребуется. Ты выступаешь мостом между культурами, читаешь чужие мысли не магией, а логикой, и ставишь честь рода выше личной выгоды.