Перейти к содержимому
Все расы

гуманоид

ОрХаны

Дети Великого Прыжка

Внешность

Рост от 130 до 180 см. Тела поджарые, жилистые или наоборот — тучные, с животами вождей. Окрас меха варьируется от песчаного до снежного, от серого до золотисто-рыжего. Уши — длинные, закрученные, зачастую перевязаны шёлковыми лентами или серьгами. Глаза — чёрные и пронзительные, в них — бесконечная степь и пустота без пощады. Носит одежду из шкуры и шелка, украшения из костей предков, монет и трофеев.

Культура и общество ОрХаны живут племенами-улусами, перекатываясь с места на место в огромных кибитках, гаремами, табунами и кузницами на колёсах.

Правят Великие Ханы, избираемые на крови и славе. Остальные — воинские касты, ремесленники, прорицатели, охотники, гонцы. Верят, что душа ОрХаны — это прыжок сквозь поколения, и каждый новый воин — воплощение предыдущего.

Уважают силу, хитрость, память и красноречие. Их дуэли столь же смертоносны, как смертоносные пасть пустынного червя. Дети учатся ездить верхом до того, как идут пешком.

Мировоззрение

ОрХаны не добры и не злы. Они — честь сквозь кровь, милость сквозь победу, жестокость ради продолжения рода. Для них земля — мать, но чужая земля — подарок богов, если ты её взял силой.

Особенности

Прыжок Сквозь Ветер

Ты можешь прыгать на 15 футов дальше и не получаешь урона от падения с высоты до 20 футов, если был в движении.

Нагон в Степи (1/день)

Ты можешь за 1 бонусное действие увеличить скорость на 10 футов до конца хода. Если ты нанес удар в этот ход — цель должна пройти Сл 12 спасбросок Телосложения или упасть от натиска.

Племенной Инстинкт

Раз в бой, когда рядом есть союзник из твоего "племени" (союзник в 5 ф), получаешь преимущество к атаке или в спасброске.

Язык

Хуранжэ — ритмичный, щелкающий. Часто сопровождается хлопками в грудь, скрежетом зубов или колокольчиками на одежде.

Имена

Имена ОрХаны дают по деянию, родовому кличу или вину:

Хайтуур Золото-Клык

Сайган из Песни Дождя

Бурэ Тот-Кто-Прыгает-Без-Тени

Чара Три-Смерти

Цитата

«Мой дед вонзил саблю в хребет Империи. Я — его перерождение. Не останавливай меня — я уже прыгнул.»

Игровой настрой: Ты пришёл не для торговли. Ты здесь чтобы забрать. В твоих венах пыль степей и кровь полководцев, в сердце — долг перед прайдом и ветром. Ты боец, ты стратег, ты охотник на власть. Ты сам — орд, несущийся с холмов на горизонте.