гуманоид
Раххари
Львицы Золотой Крови
Физический облик
Мощные, мускулистые, покрытые гладким или коротким мехом в тёплых оттенках золота, меди, серой пыли и чёрного янтаря. Львицы значительно крупнее самцов, выше ростом (до 210 см), массивнее и быстрее. Самцы — грациозны, но субтильны, с пышными гривами, из которых делают жгуты или ритуальные косы.
Глаза чаще янтарные или зелёные. Лица угловатые, с выразительными скулами, хищными зрачками. Носы широкие, губы тонкие. На теле — боевые шрамы, клейма каст и орнаменты родов.
Культура и история
В былые времена они создали Империю Златопесчаных Престолов, где львицы вели армию, судили и захватывали новые территории. Главным законом империи было: «Плодоноси — или уходи в Песок».
Из-за ограниченных ресурсов прайды боролись за территорию, пищу и маток. Чтобы избежать перенаселения, была выведена жёсткая система чистки потомства: младенцев-мальчиков либо умерщвляли, либо отправляли в Гуртуум — города-сборники, где мальчики росли изолированно, тренируясь и служа, пока не становились пригодными для спаривания.
Сами прайды управляются кастой Сахаррах — высших львиц, среди которых выбирается Мать-Оскал, командующая всем прайдом. Каждая львица с детства учится драться, убивать, защищать род, командовать. Девиз: «Сначала стая. Потом кровь. Потом ты.»
Мировоззрение и поведение
Раххари верят в золотую кровь — метафору воли, чистоты и цели. Кто теряет цель, тот “рвёт Прайд” и изгоняется. Они презирают слабость, жалость и бесцельную доброту. Честь важна, но не так, как выживание.
У них чёткие ролевые модели:
Львица-Мать — рожает, воспитывает, командует;
Львица-Война — защищает и убивает;
Самец-Семя — живёт на отведённой территории, в безопасности, до призыва к спариванию.
Некоторые прайды экспериментировали с обучением самцов, но почти все вернулись к классической системе — «меньше ртов, больше стали».
Особенности для системы Зов Матери-Песка Раз в день, если ты получаешь урон, что снижает тебя до 50% или ниже, ты можешь совершить немедленную атаку в ответ (реакция) — когтями, оружием или заклинанием ближнего действия. Если убиваешь врага — получаешь временные хиты = УР + модификатор Телосложения.
Взгляд Стаи Ты можешь использовать Бонусное действие, чтобы указать на врага, которого “метишь” (как охотник). До конца следующего хода все союзники в радиусе 18 футов получают +1к4 урона по этой цели.
Убийство мальчиков (Только для женского персонажа) Бонусным действием вы можете издать особенно грозный рев.
Существа по вашему выбору в пределах 10 футов от вас, которые могут слышать, должны преуспеть в спасброске Мудрости, иначе будут испуганы вами до конца вашего следующего хода. Сложность спасброска равен 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Телосложения.
Язык
Сахру — хриплый, звучный язык, полный клокочущих гортанных окончаний и коротких приказывательных фраз. Гласные звучат резко, согласные мощно. Уважаемые львицы говорят медленно и веско. Мальчики учат язык жестов, пока не пройдут испытание допуска к речи.
Имена
У Раххари имена всегда имеют значение. Женские имена — звучные и доминантные, мужские — короткие, чаще начинаются с гласных:
Женские: Сарахт, Грумави, Ташаар, Мелкара, Рахуут,
Мужские: Олу, Эйд, Ирек, Унта, Алг Звания женщин звучат как "Матерь Гнева", "Тень Когтя", "Лапа Пламени" — и произносятся с особым нажимом. Враги, называющие львицу по званию, должны склонить голову — иначе это повод к поединку.
Цитата
«Я родилась в крови. Я кормила своих сестёр мясом трусов. Я рев предков»
Игровое настроение
Раххари идеально подойдут игрокам, которым хочется играть гордыми, жёсткими, воинственными существами, с уникальной социальной системой и моралью, идущей вразрез с “человеческими нормами”.