гуманоид
Шел’Хай
Змеиные Клинки Империи
Физический облик
Верхняя часть тела — человекоподобная, но с характерными змеинными чертами: глаза без зрачков, гладкая кожа с узором чешуи, раздвоенные языки, стройная, но гибкая мускулатура. Нижняя часть — длинный змеиный хвост, покрытый переливающейся чешуёй, цвета которой варьируются от жемчужно-белого до чёрного обсидиана.
Наряды Шел'Хай — традиционные кимоно, с поясами, символами клана и коваными украшениями на чешуе. Военные носят сегментированную броню, украшенную резьбой, с масками драконов, лис и змей.
Культура и история
Когда-то Шел'Хай были дикарями болот и джунглей. Всё изменилось с приходом Первого Императора-Змея — Сэйтана Шестихвостого. Он установил Змей-но-Кодо — Кодекс Змеи: философию чести, служения, самоотречения и контроля над страстями.
Теперь каждый Шел'Хай с детства учится двум искусствам: искусству меча и искусству самообладания. Их поселения — это тихие монастырские сады среди тропиков, в которых сквозь вечный туман раздаётся звук флейт и медитативных мантр.
Император (или Императрица) — божественная фигура, не просто правитель, а воплощение небесного порядка. Каждый Шел'Хай мечтает умереть во славу Императора, но ещё сильнее мечтает жить достойно, чтобы быть достоин его взгляда.
Мировоззрение и поведение
Шел'Хай — вежливы, холодны и смертоносно дисциплинированы. Они не кричат, не спешат и не тратят слов понапрасну. Их присутствие вызывает ощущение ледяного спокойствия. Они верят в иерархию, в долг, в тишину и в незримый баланс между плотью и духом.
Те, кто не следует Змей-но-Кодо, изгоняются и становятся Рваными Хвостами — вечными скитальцами без чести и имени.
Особенности для системы Путь Чистоты Ты получаешь владение Мудростью и выбор: Проницательность или История. Ты также можешь провести короткий отдых в медитации, не двигаясь. В конце такого отдыха ты восстанавливаешь дополнительное количество хитов, равное модификатору Мудрости.
Мастерство Клинка Ты получаешь владение с одним экзотическим оружием (например, катаной или нагинатой). При использовании этого оружия ты можешь перебросить 1 урон куба урона, если он показал 1 (один раз за ход).
Воля Императора Один раз в день ты можешь использовать свою реакцию, чтобы дать себе или союзнику в радиусе 9 метров бонус +1к6 к спасброску. Ты произносишь это как молитву Императору. Использование требует речи и концентрации.
Язык
Шел'Хай говорят на Хисейго — медленном, сдержанном языке, полном формальностей и ритуалов. В нём важна не только речь, но и молчание. У них также есть жестовая система, используемая в бою и при церемониях.
Имена
Имена Шел'Хай строго регламентированы и всегда включают родовое имя (клан) и дарованное имя (личное). Например:
Родовые: Хиса, Тенго, Сэка, Райджу, Мидори
Дарованные: Амая (ночной дождь), Кайдзо (восходящий нож), Сору (шепчущий свет)
Пример полного имени: Хиса Кайдзо, "Клинок клана Хиса, восходящий нож".
Цитата
«Жизнь подобна змеиному пути — тихо, точно, без суеты. Но даже змея, нарушившая равновесие, должна быть обезглавлена.»
Игровое настроение
Играя за Шел'Хай, ты — воплощение тихой стали. Ты контролируешь себя, свою боль и свой путь. Твоя преданность — не слепое служение, а высокая форма стремления к идеалу. Мир может быть хаосом, но ты — порядок. Ты тот, кто склоняет голову перед Императором... и сносит её у врага без гнева.