Перейти к содержимому

Инструменты мастера

Урон и вероятности

Точные числа, а не прикидка: шанс попасть, урон за раунд, урон заклинания по спасающейся цели и распределение любых костей. Всё считается из распределения граней, поэтому не пляшет между пересчётами.

Бросок атаки

Шанс попасть по цели и выбить крит. Эти же поля годятся для любой проверки к20 против Сл.

Модификатор + мастерство + оружие

Или Сл проверки

Преимущество и помеха гасят друг друга — тогда обычный

Шанс попадания

Шанс крита

Шанс промаха

Нужно выбросить

Урон за раунд

Средний урон с промахами и критами. Бонус атаки, КД и режим — из блока выше.

Например: 1к8+4 или 2к6+1к4+3

Дополнительная атака, вихрь клинков и т. п.

Скрытая атака и всё, что применяется однажды

Заклинание со спасброском

Сколько урона в среднем пройдёт по цели, которая бросает спасбросок против вашей Сл.

8 + мастерство + модификатор

Модификатор существа

Магическая стойкость — это преимущество

Распределение костей

Какие суммы выпадают чаще и с каким шансом. Понимает и 2d6+3, и 2к6+3.

Например: 8к6, 2к6+3, 4к6+1к4

Шанс выбросить не меньше

Как это считается

Попадание. Атака попадает, если бросок плюс бонус не меньше КД. Единица — всегда промах, двадцатка — всегда попадание и крит. Расширенный диапазон крита (19–20 у Чемпиона) тоже попадает всегда: крит промахнуться не может.

Удача. Переброс «Везучего» и «Бездонной удачи» достаётся кости, показавшей единицу, а не итогу. При помехе это решает дело: единиц может выпасть больше, чем перебросов. «Везунчик» добавляет кость к20, и брать можно любую — поэтому помеха с ним становится лучшей из трёх. Калькулятор считает, что черты доступны на каждом броске; на деле у них есть ограничения по частоте, и урон за раунд при нескольких атаках выходит чуть выше.

Урон за раунд — число атак × (шанс обычного попадания × урон + шанс крита × урон крита). На крите удваиваются только кости: 2к6+4 превращается в 4к6+4. Урон «раз за раунд» играется оптимально — в крит, если хоть одна атака раунда его выбила, иначе в первое попадание. Порог выгоды «−5/+10» ищется перебором КД от 1 до 40.

Спасброски. Цель спасается, если бросок плюс модификатор не меньше Сл. По правилам 2014 года двадцатка и единица на спасбросках автоматики не дают — для 2024 года это включается галочкой. Средний урон — шанс провала × полный урон плюс шанс успеха × половина.

Распределение считается точной свёрткой, а не симуляцией.

Файлы cookie

Мимик просит печенья

Чертог хранит на вашем устройстве файлы cookie. Служебные он печёт всегда: они держат вход в кабинет и не дают форме записи рассыпаться. А cookie Яндекс.Метрики, которой ручной мимик считает гостей, появятся, только если вы разрешите. Имён, паролей и листов персонажей ему не подают.

Передумать можно в подвале — «Печенье для мимика». Что мы собираем.