Сложность боя
Отряд, противники — и честный вердикт по правилам. Существа из нашего бестиария и из сторонних книг, у каждого ссылка на карточку.
Отряд
Всего:Разные уровни — разные строки, по одной на уровень.
Противники
Загружаем существ…
Ничего не найдено
Показаны первые 40 — уточните название.
Противников пока нет. Найдите существо или добавьте своего ниже.
Добавить своего противника
Вердикт
Добавьте отряд
Добавьте противников
Пороги отряда
Сцена
- Противников
- Суммарный опыт
- Множитель
- С поправкой
- Опыта каждому
Каких противников брать
ПО одного противника при наименьшем числе в строке.
Как считается сложность
- У каждого уровня четыре порога опыта — лёгкая, средняя, сложная и смертельная сцена. Пороги всех персонажей складываются.
- Опыт противников складывается; опыт существа задаёт его показатель опасности.
- Чем больше противников, тем труднее бой: ×1 за одного, ×1,5 за двух, ×2 за 3–6, ×2,5 за 7–10, ×3 за 11–14, ×4 за 15 и больше.
- Отряд меньше трёх — множитель на ступень выше; шесть и больше — на ступень ниже.
- Опыт с поправкой сравнивается с порогами. Делят персонажи опыт без множителя.
Совет. Противники намного слабее остальных завышают расчёт: пять гоблинов рядом с химерой удвоят сложность на бумаге, но почти не изменят бой. Таких лучше не считать.