Мастер
Иван
Основатель Чертога Третий Глаз (Нарративный Хардкор)
У каждого из наших мастеров есть своя особенность. Мне нравится, когда игроки прилагают много усилий для того, чтобы их награда была велика, даже если это всего лишь медяк! А и да выбирая меня как своего мастера, помните, вы сами так решили^^
Держите Буську😘
Ближайшие игры
"Атлас 7"
Вы только что вышли из крио сна, узнаете что стало с землёй и отправитесь покорять удивительный Мир СФЕРЫ! Путь ваш будет лежать с небольшой группой сталкеров черев ближайшие болота и никем не тронутый комплекс Атлас 7, огибая его вы делаете большой крюк чтобы попасть в поселение.. Хватит ли вам смелости пройти его насквозь, быть может дух авантюризма в вас взыграет?
Восхождение Филастри
Беспалые возвращаются, основной сюжет некогда пестрящей истории снова врывается своими тенями в наши сердца. "Чаша Бездны" дискредитирована, её слуги и филиал разрушен, война в Дуфе между Гильдиями не за горами, вот вот всё рухнет... Но, Она вернулась.. Некогда Властительница Чаши в Уль-Нор-Тале, "Чаши Бездны". Ныне бежавшая в солнечный Дуф, чтобы собрать свои силы! Теперь готова, готова показать окружающим, что с ней пора считаться и не просто слышать, а начать уважать и быть может новый порядок пара навести в стане Беспалых. Амбиции её велики, путь тернист и опасен, справится ли?! Всё зависит только от вас!
Болотная площадь. Подъземье
Часть поезда уничтожена, часть героев его покинула, но верные Обсидиановой Капле ещё здесь, впереди неизведанные дали подземья! История Моторика, о том как он оказался на тропе монорельса. Познаем глубины Наарда и разберёмся в запутанных историях старой станции "Болотная"! Присоединяйся к Компейну "Поворот не туда" Каждая игра как отдельный ваншот, будет интересно даже тем кто впервые ступит на этот легендарный поезд!
Йольц
Наконец град Севера! Наши герои наконец добрались до столицы Найцкой Империи, их ждёт конунг, но конфликт с Курамой оттягивает великую встречу. За плечами остался ледяной тракт и деревушка "Собачий Кайф", новые знакомства и возможности. Героический след тянется от самого Бахамута. На дороге их встречают как героев этих земель каждая собака склоняет перед ними голову! Примет ли народ Найцкий их также тепло в главном городе севера!?
Копьё для Гихены
Из-за нестабильности в Королевстве Людей, где Гихена отворила свои врата, демоны многих кругов заполонили земли Наард. Героине справились с распространением её ужасов по земле Критов. Но это был всего лишь плацдарм для более ужасного плана, судя по информации от соглядатаев Копья, Гихена обратила свой зор на Аэлдарские земли, хоть они и не могут признать их действительной угрозой, ведь на то есть свои причины, разобраться с этим нужно немедленно и здесь отвественность возложили на наших Героев "победивших" Княгиню Гихеновскую, а кто если не они!?
"Утро"
Детство бывает разным, и не всегда праздничным или безмятежным. Сейчас где-то на границе Мусуфской Империи, в старой деревушки "Проклятие гоблинов" потрескивает камин, кресло качалка старухи Мафы качается с этим леденящим душу скрипом, а деревья рисуют на окнах ужасы видимые только глазу ребёнка. Холодный пот, что бежал, словно крохотный ручей, от затылка к копчику, явно пытался предупредить их о грядущем... Это случится в маленькой деревушке, ночью, они ещё не знают, но тот самый приют куда они попали, станет самым главным событием в их жизни, ведь отсюда начнётся их путь легенды!
Излом Солнечных Дней
В те давние времена, когда Наард только потерял великие Монументы Дружбы, немногие встали на его защиту, а лишь единицы справились пережить тех, кто решил разорвать план мира на части. Это воспоминание Мютерхейма расскажет историю о том, как были запечатаны великие врата, почему Аэлдари не приходят на помощь в войнах другим расам и что же заставило их жить в одиночестве.