Перейти к содержимому
О мире

Наард

Места

Города, руины и подземелья, куда ходили наши герои. Всего отмечено — 39. Где это на карте — покажет карта мира.

Найдено: из

Город

Аль'Сураат

Жемчужина Великого Песка «Цена есть у всего...» Богатейший город пустынь Наарда. Расположен вокруг огромного естественного оазиса. Белоснежные дворцы, бирюзовые купола и золотые минареты возвышаются над бесконечными барханами. Сюда сходятся караваны со всех континентов. Особенности Дворец Семи Султанов; Великий Базар Тысячи Сделок; Золотой Оазис; Палата Контрактов; Академия Торговых Домов. Известен: самым большим рынком мира; лучшими банкирами; заключением международных договоров.

Читать полностью
Город

Атек'Маль

«Город, который кормит страну.» Крупнейшее сельскохозяйственное поселение. Расположен среди болот и озёр. Вокруг города раскинулись сотни плавучих полей и каналов. Большинство жителей земледельцы, рыбаки и охотники. Особенности Великие Чинампы; рынок рыбы; дома травников; мастерские лодочников. Известен: выращиванием маиса; какао; лекарственными растениями.

Читать полностью
Город

Барак-Гор

«Гора, которая кует оружие.» Главный промышленный город. Тысячи кузниц работают здесь днём и ночью. Через весь город проходят каналы с лавой, вращающие гигантские механические молоты. Особенности Семь Великих Горнов; квартал литейщиков; Академия Рунных Кузнецов; рынок металлов. Известен: лучшими латами; боевыми молотами; рунным оружием.

Читать полностью
Город

Бахамут

Бывшая крепость Стальных Кулаков "Стальной Кулак". Ныне принадлежащая команде детей мафы, "Цирк" состав которой включает в себя: Свинох*й, Залипупа, Мышалина, Ормен Помидорпривозян, Шасс, Тытыжь-Ныныжь. Стены её пережили войну "Роя" и выстоят ещё не один век.. быть может...

Читать полностью
Город

Бранн'Торк

Главный город Совета Мастеров Столица Барнаков. Город расположен в холмистой долине, где десятки водяных колёс вращают мастерские, мельницы и кузницы. Здесь нет огромных дворцов, вместо них возвышается Дом Совета Мастеров, где заседают главы крупнейших ремесленных домов. Практически каждый житель является ремесленником. Особенности Дом Совета Мастеров; Великая Часовая Башня; Академия Механиков; Центральная Площадь Изобретателей; Большая Мастерская. Известен: лучшими инженерами малых механизмов; часовых дел мастерами; ежегодной Ярмаркой Изобретений.

Читать полностью
Город

Валь'Тирис

«Красота рождается здесь.» Главный ремесленный город. Несмотря на богатство, именно здесь создаётся большая часть предметов роскоши Лелл'Нар. Каждая мастерская принадлежит династии, существующей столетиями. Особенности Дом Огранщиков; квартал стеклодувов; кузницы обсидиана; мастерские музыкальных инструментов; рынок тканей. Известен: украшениями; ювелирным искусством; изготовлением церемониального оружия.

Читать полностью
Город

Вейл'Сарис

«Контроль и больше ничего.» Столица Дома Контроля. Город расположен на множестве островков древнейшего Ясеня, соединённых живыми мостами и магическими потоками света. Здесь постоянно меняется планировка улиц: ветви смещаются, мосты раскрываются и закрываются, а некоторые кварталы медленно перемещаются вокруг центрального озера. Особенности Озеро Отражённых Небес; Башни Перенаправления; Хранилище Потоков; Школы магического контроля; Лабиринт Меняющихся Ветвей. Известен: мастерами чар контроля; арбитрами магических споров; созданием защитных барьеров.

Читать полностью
Город

Виндхольм

«Город над облаками.» Построен на гигантских утёсах. Практически каждый дом соединён мостами. Особенности: дозорные башни; сигнальные маяки; канатные дороги; школы разведчиков. Известен: соколиной почтой; лучшими проводниками; северными картографами.

Читать полностью
Город

Дуф

https://docs.yandex.ru/docs/view?url=ya-disk-public%3A%2F%2FXalBvRBkLNOzlu18qSNvDshaGG68LLDGdqrKN9eo99JaNuhIt1yxCO%2FhKOhHUq6iq%2FJ6bpmRyOJonT3VoXnDag%3D%3D&name=Великий%20город%20Дуфф.docx

Читать полностью
Город

Иш'Балак

«Город, который отказался умереть.» Пограничное поселение. Много раз разрушалось во время войн с Шел'Хай. Сегодня представляет собой крепость среди болот. Деревянные стены сочетаются с остатками древних каменных укреплений. Особенности Дом Воинов-Ягуаров; болотные сторожевые башни; мастерские духовых трубок; тренировочные площадки. Известен: лучшими разведчиками; охотниками; защитниками южных болот.

Читать полностью
Город

Йольц

Столица великого народа Найцев. «Город, который первым встречает бурю.» Огромная крепость, высеченная прямо в прибрежной скале. Особенности: Трёхъярусные стены; Великий Чертог Конунгов; крупнейшая верфь северных морей; храм Песни Предков; гавань ледокольных кораблей. Известен: лучшими телохранителями; производством северной стали; самым большим рынком китового масла.

Читать полностью
Город

Кайсэй

«Море соединяет тех, кто достоин пути.» Главный порт государства. Сюда прибывают корабли со всего мира. Несмотря на оживлённую торговлю, порядок здесь почти идеален. Даже рынок работает по строгому расписанию. Особенности Великая гавань; Дом Морских Кланов; верфи; рынок заморских товаров; квартал картографов. Известен: лучшими корабелами; морскими экспедициями; торговлей с другими народами.

Читать полностью
Город

Кар'Тонгар

1 приключение

Великая Столица Директивы «Каждый камень здесь имеет своё назначение.» Сердце цивилизации Тонгари и крупнейший город инженеров Наарда. Кар'Тонгар построен вокруг Великого Сердца-Механизма, древней машины, происхождение которой уже никто не помнит. По всему городу проходят мосты, грузовые монорельсы, лифты на противовесах и огромные акведуки. Жаль конечно, что всё это в упадке, но они пытаются всё вернуть, вернуть наследие отцов.. Особенности Великая Академия Инженеров; Зал Директив; Дворец Верховного Архитектора; Центральный Арсенал; крупнейшая библиотека чертежей мира. Известен: лучшими инженерами; производством осадных машин; созданием механизмов, переживающих века.

Читать полностью
Город

Карак-Дум

"Хаардстоун Горного Трона." Столица Двергов. Карак-Дум не просто город, а целый подземный мир. Он занимает несколько уровней внутри исполинской горы, где верхние ярусы служат жилыми кварталами, средние ремесленными районами, а нижние уходят в древние шахты и забытые царские усыпальницы. В центре находится Трон Предков, вырезанный из цельного монолита чёрного гранита. Особенности Трон Предков; Великий Зал Кланов; Королевская кузница; Хранилище Рун; Галерея Королей. Известен: лучшими кузнецами Наарда; древнейшей королевской династией; легендарными рунными мастерами.

Читать полностью
Город

Кварн'Рем

«Город тысячи дымоходов.» Промышленный центр Барнаков. Несмотря на размеры, он остаётся уютным и компактным. Повсюду слышен звон молотков, шипение мехов и скрип шестерён. Особенности квартал литейщиков; кузнечная улица; Школа Металла; рынок инструментов. Известен: производством инструментов; слесарями; механическими замками.

Читать полностью
Город

Лиар'Энна

1 приключение

Сердце Созидания «Каждый росток — обещание будущего.» Главный город Дома Корня. Построен внутри гигантского мирового дерева, чьи ветви образуют улицы, площади и жилые кварталы. Здания здесь буквально растут: стены состоят из живой древесины, а окна раскрываются подобно цветкам. Особенности Великий Корень Памяти; Сады Вечного Цветения; Школы древесных мастеров; Питомники священных растений; Амфитеатр Цветущих Песен. Известен: лучшими лекарями; выращиванием редчайших растений; магией восстановления и созидания.

Читать полностью
Город

Лисандра

«Город, где рождаются мысли и вьются Лей Линии.» Главный научный центр. Великая коллегия магов. Здесь расположены академии, театры и школы практически всех направлений магии и наук. Именно отсюда происходят многие знаменитые иллюзионисты, призыватели, историки и математики Наарда. Особенности Великая Академия; Театр Масок; Дом Математиков; Обсерватория; музей древностей. Известен: учёными; астрономами; архитекторами.

Читать полностью
Город

Лоо'Така

Великая Столица Прилива «Пока звучат барабаны и Хакка море помнит наши имена.» Главный город народа Олуа'Ку. Построен внутри огромной лагуны, окружённой коралловыми рифами. Большинство домов стоят на массивных деревянных сваях, соединённых мостами из красного дерева и канатов. Днём город наполнен музыкой, а ночью тысячи огней отражаются в спокойной воде. Особенности Дворец Старших Певцов; Великая Площадь Танца; Храм Великого Прилива; Священная Лагуна; Верфи Песенного Флота. Известен: величайшими мореплавателями; праздником Первой Волны; лучшими мастерами ритуальных татуировок.

Читать полностью
Город

Мир'Хазаир

«Где рождаются истории.» Главный культурный город Мусуфов. Здесь живут величайшие поэты, философы, рассказчики и астрономы. По вечерам весь город превращается в огромную площадь, где звучат тысячи историй. Особенности Дом Тысячи Сказаний; Обсерватория Звёздного Купола; Школа Каллиграфов; квартал музыкантов. Известен: лучшими летописцами; восточной музыкой; искусством красноречия.

Читать полностью
Город

Моа'Келу

«Город, который встречает солнце первым.» Восточная крепость Олуа'Ку. Расположена на отвесных морских скалах. Огромные сторожевые башни украшены резными тотемами китов, акул и морских духов. Особенности Башня Рассвета; крепость Волны; школа копейщиков; сигнальные костры побережья. Известен: сильнейшим флотом; защитой архипелага; лучшими гарпунёрами.

Читать полностью
Город

Мор'Калис

«Где каждая сделка становится традицией, а торгуются лишь глупцы.» Главный торговый город. Расположен возле крупнейшей сети подземных рек. Здесь встречаются караваны Двергов, Тонгари, Барнаков и других народов Подземья. В отличие от шумных человеческих рынков, торговля проходит спокойно и церемониально — за чашей выдержанного грибного вина и долгими беседами. Особенности Великий Подземный Базар; Дом Торговых Семей; речные доки; Посольский квартал; Хранилище драгоценных камней. Известен: международной торговлей; лучшими оценщиками драгоценностей; коллекциями редких произведений искусства.

Читать полностью
Город

Навкарион

«Владеть морем, не значит покорить его, значит покорить остальных.» Главный морской город Критов. Построен вокруг естественной бухты и окружён несколькими рядами волноломов. Каждый второй житель связан с морем: капитан, рыбак, картограф, купец или корабельный мастер. Особенности Великая гавань; Морская академия; квартал корабелов; рынок пряностей; маяк Белой Звезды. Известен: лучшим торговым флотом; морскими картами; навигаторами.

Читать полностью
Город

Рунхейм

«Там, где камень разговаривает.» Священный город ремесленников и летописцев. Здесь не добывают руду и не куют оружие. Его задача хранить историю. Каждая колонна покрыта рунами. Каждая площадь посвящена какому-нибудь великому мастеру. Особенности Великая библиотека камня; Зал Рунописцев; Храм Предков; мастерские гравёров. Известен: историками; хранителями родословных; создателями рунных хроник.

Читать полностью
Город

Сел'Арнис

«Город, где не бывает дня.» Культурная столица народа. Практически каждый вечер здесь проходят спектакли, концерты, философские диспуты или балы и конечно же гедонистические вакханалии с множеством запрещённых в Наарде яств. Дома удовольствий с самыми редкими экземплярами и доставление всего чего искра могла бы желать... Особенности Амфитеатр Полумесяца; Галерея Живых Скульптур; Академия Танца; квартал парфюмеров; Дом Художников. Известен: крупнейшими фестивалями; лучшими мастерами благовоний; художественными школами. домами удовольствий.

Читать полностью
Город

Соль'Миран

«Разрушение есть созидание и освобождение формы.» Город Дома Соли Срыва. Расположен среди мёртвых белых деревьев и кристаллических соляных образований. На первый взгляд кажется покинутым, но внутри его хрупких башен, древней Туи кипит жизнь. Здесь изучают распад, очищение и опасные формы магии. Особенности Кристальные Катакомбы; Башня Соляных Ветров; Залы Испытания Срывом; Хранилище Опасных Артефактов; Площадь Трещин. Известен: алхимиками-разрушителями; исследователями стихийных катастроф; изготовлением редких защитных солей.

Читать полностью
Город

Таа'Норо

«Последняя гавань перед Бескрайним Морем.» Самый крупный торговый порт Олуа'Ку. Здесь собираются корабли практически всех рас Наарда. Вместо обычных рынков здесь работают Площади Обмена, где сделки принято сопровождать песнями и танцами. Особенности Великая Гавань; Рынок Тысячи Парусов; Дом Чужеземцев; квартал корабельных мастеров. Известен: международной торговлей; крупнейшей рыбацкой флотилией; морскими фестивалями.

Читать полностью
Город

Такэнора

«Пока стоят стены — живёт Империя.» Главная военная крепость. Построена на высокой горе, контролирующей морской пролив. Каждый житель проходит военную подготовку. Здесь находится крупнейшая школа мечников. Особенности Замок Белого Змея; Академия Семи Стоек; квартал оружейников; военные склады. Известен: лучшими воинами императора; мастерами катан; школами стратегии.

Читать полностью
Город

Теок'Тлан

"Последний Великий Город." Современная столица Кваакадов. После Падения Империи город был отстроен вокруг руин древнего храмового комплекса. В отличие от былого величия, большинство домов сегодня одно или двухэтажные, сложенные из камня и древесины. Над ними возвышаются лишь старые пирамиды, пережившие войну. Особенности Храм Семи Жаб; Совет Старших Квакателей; Большой рынок нефрита; Площадь Предков; Священный Сенот. Известен: крупнейшими религиозными праздниками; резчиками по нефриту; хранителями истории народа.

Читать полностью
Город

Тир'Белум

«Каждому страннику нужен хороший инструмент.» Главный торговый город. Находится на пересечении торговых дорог Маломерцев. Вместо роскошных лавок здесь расположены сотни небольших мастерских, где можно заказать практически любую вещь. Особенности Большой Ремесленный Рынок; Дом Купцов; площадь контрактов; караванный двор. Известен: торговлей инструментами; лучшими мастерами ремонта; изготовлением походного снаряжения.

Читать полностью
Город

Торн-Кхаз

«Щит северных перевалов.» Военная столица. Почти весь город представляет собой крепость. Каждый мост можно обрушить, но лишь руками самих Двергов. Каждая площадь простреливается баллистами. Каждая башня соединена тайными тоннелями. Особенности Цитадель Железного Венца; Великая Оружейная; казармы Каменной Стражи; школа командиров. Известен: неприступной обороной; лучшими инженерами крепостей; элитной тяжёлой пехотой.

Читать полностью
Город

Фермос

«Первый щит Союза.» Пограничная крепость. Несмотря на военное значение, город не выглядит суровым, это вам не Дуф. Широкие улицы, форумы и тренировочные площади соседствуют с виноградниками и садами. Особенности Цитадель Граждан; школа дружинников; арсенал Союза; военный форум. Известен: лучшей техникой Три строя "ДСВ"; инженерами-фортификаторами; производством бронзового вооружения.

Читать полностью
Город

Хана'Олу

«Там, где лечат песней.» Священный город шаманов. Каждый вечер тысячи жителей собираются вокруг огромных костров и исполняют древние песни, которые, по легендам, способны успокаивать сам океан. Особенности Круг Великих Барабанов; Дом Танцующих Целителей; Роща Духов Воды; Священный Источник. Известен: шаманами; целителями; лучшими певцами народа.

Читать полностью
Город

Храммур

«Где молоты не замолкают никогда.» Главный кузнечный город. Практически весь расположен внутри горы. Особенности: тысячи кузниц; огромные доменные печи; каналы с лавой; кварталы рунных кузнецов. Известен: изготовлением легендарных доспехов; лучшими оружейниками; школой мастеров-кузнецов.

Читать полностью
Город

Хэйдзин

Императорская столица. Самый большой город архипелага. Построен вокруг огромного дворца Бога Императора. Город разделён на четыре кольца. Внешнее кольцо занимают ремесленники. Второе купцы. Третье Шел'хай кланы. В самом центре находится Императорский дворец. Через весь город проходят широкие каменные улицы и каналы. Особенности Императорский дворец; Нефритовый Сенат; Великий Храм Предков; Сад Четырёх Времён; Академия Императорских Чиновников. Известен: лучшими чиновниками; производством шёлка; крупнейшей библиотекой островов.

Читать полностью
Город

Цберг

1 приключение

"Твердь Союза Полисов." Столица Критов. Цберг расположена на белых известняковых холмах у тёплого моря. Это крупнейший город расы и место, где собирается Вече Полисов. Город разделён не на кварталы, а на ведо общины, каждая из которых выбирает своих представителей. Белые колоннады, открытые площади и многочисленные библиотеки делают Цберг одним из красивейших городов Наарда. Особенности Вече Полисов; Великая Агора; Храм Добродетелей; Академия Ораторов; Государственная библиотека. Известен: лучшими дипломатами; философскими школами; законами, которые изучают даже в других странах.

Читать полностью