Перейти к содержимому
О мире

Наард

Места

Города, руины и подземелья, куда ходили наши герои. Всего отмечено — 14. Где это на карте — покажет карта мира.

Найдено: из

Поселение

Блоэльв

Блоэльв построен вокруг узкой подлёдной реки, которая выходит из гор и уходит дальше на север. В отличие от большинства поселений Хейльдринов, здесь много открытых пространств, а часть домов расположена прямо над водой на ледяных платформах. Жители занимаются рыболовством, добычей редких подлёдных растений и обслуживанием караванов, следующих между северными поселениями.

Читать полностью
Поселение

Бочка

«Не спеши с урожаем и не спорь с хорошим пивом.» Бочка получила своё название из-за старой традиции местных жителей хранить практически всё в огромных деревянных бочках. Здесь выращивают ячмень, коптят мясо и варят крепкий домашний эль, который считается одним из лучших среди сельских поселений Бучейров. Деревня стоит вдали от больших дорог, поэтому большинство приезжих оказывается здесь либо по торговым делам, либо потому, что местные уже успели рассказать им о своей пивоварне.

Читать полностью
Поселение

Грог'Тар

Столица Урсалгов «Там, где спит Великий Зверь.» Самый древний город Урсалгов, расположенный внутри гигантского окаменевшего дерева, возраст которого насчитывает тысячи лет. Особенности: Трон Клыка — место избрания Верховного Вожака; Зал Шепчущих Клыков; Великая Медвежья Арена; Священные медовые сады. Известен: лучшими воинами Урсалгов; ежегодным Испытанием Клыка; древнейшими шаманами народа.

Читать полностью
Поселение

Долгий Сон

«Зимой можно спать дольше. Это не лень, это традиция.» Долгий Сон находится на южном краю земель Кречтов, где зимы заметно суровее, чем в остальных их поселениях. Дома здесь строят особенно тёплыми, с толстыми стенами, низкими потолками и большими общими комнатами, где зимой собираются сразу несколько семей. Большую часть года жители занимаются хозяйством, а в холодные месяцы практически вся деревня переходит на спокойный домашний уклад. Спросите от чего зимы злее, да гихена её знает, всё туманный альбион за морем, как с него подуе.. уууу..

Читать полностью
Поселение

Миннесвэг

Миннесвэг стоит на старой дороге между северными ледниками и южными границами Хейльдринов. В отличие от большинства их поселений, здесь почти нет крупных сооружений: невысокие дома, конюшни, склады и длинные общие залы прячутся между фьордов у моря. Село известно своими путниками, погонщиками и торговцами, а ещё тем, что здесь можно встретить Хейльдринов самых разных взглядов и происхождения, которые задерживаются на несколько дней или остаются на годы.

Читать полностью
Поселение

Нижняя Травка

«То, что не заметил большой, обязательно заметит маленький.» Нижняя Травка стоит в низкой долине, где окружающие холмы закрывают её от большинства дорог. Кречты здесь живут небольшими семьями и занимаются сбором дикорастущих растений, поиском грибов и ловлей мелкой живности. Деревня славится тем, что её жители знают окрестности буквально по каждому кусту и способны найти дорогу там, где для большого путника существует только сплошная трава.

Читать полностью
Поселение

Новый Вой

1 приключение

Однажды здесь закончилась история некогда удивительного поселения, но возрождение не заставило себя ждать! Новая История! Новый Вой!

Читать полностью
Поселение

Нокт'Ссара

Главное поселение Шис’сарии. Или, правильнее сказать, главное место, где они собираются. Нокт'Ссара находится в самом сердце огромного болота. Снаружи это несколько десятков кривых деревьев, заросли камыша и чёрная вода. Внутри же находится настоящий город. Деревянные мостки уходят под воду, скрытые входы ведут в подземные помещения, а жилые норы находятся внутри огромных корней и старых стволов.

Читать полностью
Поселение

Плюшевый Луг

«Не всякая трава создана для того, чтобы по ней ходить.» Плюшевый Луг стоит среди мягких лугов, где трава вырастает почти по пояс взрослому кречту. Деревня известна своими садами, ягодниками и небольшими хозяйствами, а ещё невероятным количеством мест, где можно прилечь и поспать после обеда. Местные жители выращивают редкие травы, ягоды и съедобные цветы, которые затем отправляют на рынки соседних городов.

Читать полностью
Поселение

Семь Крыш

«Если дождь достал тебя под одной крышей, переберись под другую.» Семь Крыш построена на склоне холма, и почти все дома соединены между собой широкими крышами, навесами и деревянными мостиками. Благодаря этому по деревне можно пройти от одного конца до другого, почти не касаясь земли. Здесь живут семьи, которые занимаются изготовлением одежды, обуви, покрывал и прочих вещей, необходимых кречтам в повседневной жизни.

Читать полностью
Поселение

Ссур'Кха

Город ядов Ссур'Кха построен вокруг гигантского природного источника, вода которого сама по себе ядовита. Для большинства народов это было бы проклятием. Для Шис’сарии это промышленность. Здесь выращивают растения, насекомых, грибки и болотных существ, из которых получают: яды; противоядия; лекарства; наркотические вещества; парализующие составы; вещества для обработки оружия.

Читать полностью
Поселение

Тихий Кувшин

«Хороший разговор начинается после второй кружки.» Тихий Кувшин расположен рядом с чистым родником и известен своими небольшими трактирами, домашними напитками и кухней. В отличие от крупных городов, здесь почти нет приезжих торговцев, поэтому жизнь идёт медленно и размеренно. Путники часто специально делают крюк, чтобы переночевать в деревне и попробовать местные блюда, которые кречты готовят по семейным рецептам.

Читать полностью
Поселение

Три Корня

Три Корня - небольшая деревня среди старого леса, где живут Гаджамары, выращивающие лекарственные и ритуальные растения. Несколько поколений одной общины ухаживают за садами, а собранные здесь травы отправляют в монастыри и города по всей земле Гаджамаров.

Читать полностью
Поселение

Хольм'Гир

«Где дерево служит стали.» Главный город деревообработки. Расположен на границе огромного хвойного леса. Именно здесь производятся повозки, корабельные детали, мебель и сложные деревянные механизмы. Особенности Великая Лесопилка; Дом Резчиков; рынок древесины; мастерские арбалетчиков. Известен: лучшими плотниками; изготовлением осадных механизмов; деревянными автоматонами.

Читать полностью

Файлы cookie

Мимик просит печенья

Чертог хранит на вашем устройстве файлы cookie. Служебные он печёт всегда: они держат вход в кабинет и не дают форме записи рассыпаться. А cookie Яндекс.Метрики, которой ручной мимик считает гостей, появятся, только если вы разрешите. Имён, паролей и листов персонажей ему не подают.

Передумать можно в подвале — «Печенье для мимика». Что мы собираем.